Eerder verschenen er al artikelen over het effect van bijvoorbeeld strategy games op het functioneren van werknemers. Het mij bekende World of Warcraft stimuleert om sterker te managen en delegeren, en om je rol te vervullen in een groepssamenwerking.
Casual webgames zijn niet helemaal te vergelijken met deze categorie games. De toepassing hiervan zie ik dan ook niet zozeer in de educatieve toegevoegde waarde van de games. Afgezien van een woordspelletje of een online Sudoku-puzzel bieden casual games niet zozeer een toegevoegde waarde aan de kunde van de medewerker.
Tenminste, niet direct. Wat ik namelijk wel merk is dat deze casual games je state of mind kan bepalen, bijvoorbeeld je gedachten op een rijtje zetten. Zelf ben ik van de structuren. Een puzzelgame is voor mij ideaal tijdverdrijf tussen de middag (lunch). Even afleiding, om daarna ‘from scratch’ de kortetermijnsplanning / takenlijst voor de opvolgende middag op te stellen.
Tevreden medewerkers werken harder en efficiënter. Achmea en andere zorginstellingen roepen dit ook. Maak je dus niet zo druk als iemand overdag eens een spelletje onder werktijd speelt. Kijk eerst naar de resultaten, om dan te beoordelen of bepaalde zaken gevolgen hebben op het functioneren.
En onthoud: mijn generatie multitasked niet, wij weten snel te schakelen en onze aandacht verspreid te vestigen!
Leave a reply